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金铲铲之战

金铲铲之战

英雄联盟云顶之弈正版授权作品!

标签: 腾讯 画质 塔防 战棋 策略

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游戏信息

反馈问题
  • 类型:回合塔防
  • 版本:v1.2.5 (677)
  • 大小:1.48G
  • 语言:中文
  • 时间:2021-11-24 14:07
  • 厂商:腾讯游戏

游戏介绍

英雄联盟云顶之弈正版授权作品金铲铲之战震撼来袭,完美复刻端游自走棋玩法,让更多的奕士们可以在手机上随时随地享受自走棋玩法所给你带来的乐趣。精彩的棋盘博弈,充满策略性的对抗方式,每一场战斗都是玩家之间脑力对抗。将经典玩法模式与快速模式、双人模式进行结合,玩家将可以在金铲铲之战手游中找寻体验更多精彩玩法,自由组合搭配阵容,帮助你赢得更多战斗的胜利!

金铲铲之战

金铲铲之战游戏简介

《金铲铲之战》是英雄联盟 云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!

金铲铲之战游戏特色

1、金铲铲之战很经典的游戏主题,结合了新的游戏玩法和内容后,可玩度就更高了;

2、界面的制做水准也是很高的,高清的三维画面质量,英雄人物们的外观设计很绮丽;

3、游戏极具易上手的模式,创新的移动端手游模式,让你的每一场战斗都酣畅淋漓。

金铲铲之战

金铲铲之战游戏亮点

1、丰富的攻击角色不同的武器让玩家进行自由的选择,大量的对战方式可以解锁更加完美的战斗乐趣。

2、随着玩家不断地冒险对决多种组合的对战让那个玩家感受到新奇,大量的游戏方式让玩家可以在其中自由选择。

3、不断地提升自己的攻击方式可以解锁完美的游戏乐趣,大量的游戏玩法可以带来不一样的游戏过程。

金铲铲之战阵容推荐

一、阵容组成

麦林炮手+仙灵女巫+圣锤之毅+邪恶小法师+天雷引+狻猊之心+青丘灵狐

羁绊效果:

6约德尔人:约德尔人们有定的几率闪避敌人的攻击。

3——45%闪避几率;6——70%闪避几率

3法师:固有:法师们的攻击提供双倍法力值所有友军的法术强度得到提升。

3——+30%法术强度

2狂野:被选中的友军获得强化,使其普通攻击不可被闪避,且每次+10%攻击速度(最多叠加5层)。

2——狂野单位获得强化

1忍者:忍者们获得额外攻击力和法术强度这个特质只会在你的场上恰好拥有1名或4名不同名忍者时激活。

1——忍者获得+45攻击力和+45%法术强度

二、装备搭配

1.优先选择

女神之泪>无用大棒>暴风大剑>拳击手套

2.主c装备

小法作为C位培养必须要具备足够高的启动速度,青龙刀(可以换成蓝buff)对于蓝量上限不高的小法来说非常友好,可以快速提升其施法速度。科技枪可以强化小法的续航能力,小法的爆发伤害按照比例转化成治疗基本每次技能命中敌人时都能让自身生命值瞬间回满。珠光可以强化小法的技能单体爆发伤害,在前期法强未叠高、未达到三星时提供秒人的基础。

金铲铲之战

3.其他

天雷引

金铲铲之战

三、运营思路

1.早期过渡

起手找崔丝塔娜、璐璐和波比以激活3约德尔人羁绊,前期我们选择枪手羁绊帮助我们过度,3张低费输出卡片男枪有着一定的坦度加上圣枪的技能位移稳定发育。

2.中期过渡

金铲铲之战

我们可以根据拿到的约德尔人选择转型时机,如果璐璐、小法星级比较高就可以先拿狐狸、卡牌替换掉枪手,逐渐在中期组成3法+3约德尔人+ 2骑士的阵容。

法师体系搭建不起来,我们依然可以继续保持打工阵容,利用凯南波比的单卡质量度过前期。中期我们就需要比较关键的纳尔了,同时其他约德尔人也最好有二星以上。

3.后期成型

金铲铲之战

这套阵容优势就在成型早中期拿到6约德尔人时就可开始发力,阵容输出点很多这也保证装备方面局限性不大,可选法师可选射手保证我们阵容在游戏平稳过度。阵容缺点阵容在中期开始发力这也注定后期表现不会太无解,核心卡片仅7张所以在后期时我们可以选择适当的加入5费输出卡片,保证阵容后期发挥。其次羁绊方面6约德尔人羁绊必拿,所以我们可以在中期优先选择合理的阵容过度,羁绊方面可以转到中后期集齐。

金铲铲之战最近更新

各位弈士们:

新赛季后的第一个版本来啦,请准备好迎接对英雄、羁绊和海克斯强化进行的一系列平衡性改动吧。我们新增了6种【海克斯强化】的组合排序,目前【海克斯强化】的数量已经超过了140个,这个版本我们针对部分进行了调整,来平衡在各种使用场景中的强度,大部分改动是为了让每个获得【海克斯强化】的时刻变得更有意义。

通过调整后摇机制,增加枪手连续攻击间的间隔,系统性地降低了克格莫等【枪手】羁绊棋子的整体强度。5费英雄整体上影响力有一些过强了,是时候让塔姆坐替补席,让悠米关禁闭,让杰斯生闷气,并残酷地提醒金克丝她的过去了。一起来看看本次更新内容吧~

金铲铲之战

新增6种全新的【海克斯强化】排列组合,来创造更多独特的体验。

● 白银、棱彩、白银

● 棱彩、黄金、黄金

● 黄金、白银、白银

● 白银、黄金、棱彩

● 黄金、黄金、黄金

● 棱彩、白银、棱彩

金铲铲之战

炽热香炉:

被【白魔法师】提供过治疗或护盾效果的友军会获得可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止。

位阶:黄金 => 白银

终生进修:【学者】们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度。

位阶:黄金 => 白银

【终生进修】将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现

符能护盾:在战斗环节开始时,【黑魔法师】们获得基于各自法术强度的护盾值。

护盾持续时间:无限 => 8秒

护盾的收益 (白银/黄金/棱彩):250/375/500%法术强度 => 300/450/600%法术强度

分享聚光灯:在战斗环节开始时,一个【聚光灯】(来自【社交名流】羁绊)邻格的所有友军获得它的一部分加成。

分享加成:75% => 100%

泰坦之力:你的弈子们只要最大生命值多于阈值,就会获得相当于其一部分最大生命值的攻击力。

生命值阈值:1300 => 1400

额外攻击力:4% => 3%最大生命值

林地魅惑:在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个固定生命值的分身(不包括装备)。

位阶:黄金 => 棱彩

分身生命值:1200 => 1500

逆风斗志:当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。

每秒生命值回复:10% => 12%已损失生命值

每秒生命值回复上限:无上限 => 200生命值/秒

便携锻炉:开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。

【死亡之蔑】:携带者受到的一部分伤害会转化为非致命的持续伤害。

护甲:25 => 50

【魔蕴】:在每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会在4秒里持续回复法力值。

4秒法力回复:100 => 200

【黑曜石切割者】:携带者的攻击和技能会击碎敌人的一部分护甲和魔法抗性。

护甲和魔法抗性击碎:40% => 70%

【兰顿之圣所】:在战斗环节开始时,处于携带者邻格的所有友军都会获得护甲和魔法抗性。

群体护甲和魔法抗性加成:40 => 50

【火箭助推铁拳】:在战斗环节开始时,携带者会将相距最远的敌人拉到近战距离,并将其晕眩。

生命值:200 => 750

法力值:15 => 30

虚假前线:提供2个【目标假人】。

【目标假人】生命值:600 => 500

金铲铲之战

人人为我:当一名友军阵亡时,该友军会为【帝国】羁绊的【暴君】提供其一部分最大生命值。

最大生命值加成:40% => 33%。

卓尔不群:你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。

在选择【卓尔不群】后,将不再提供大部分【心】类强化、【魂】类强化和【纹章】类强化。

生命值 (白银/黄金/棱彩):300/450/600 => 300/400/500

攻击速度 (白银/黄金/棱彩):50/65/80 => 50/60/70

将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现。

存心失利:在输掉你的战斗环节之后,获得若干金币和一次免费的商店刷新。

将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现。

统治地位:在赢下对玩家的战斗环节后,每存活若干弈子,就会提供额外金币。

将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现。

废品场:在【极客】羁绊激活时,每过3个战斗回合,就会提供1个随机的基础装备。

将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现。

神射手:【枪手】的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。

伤害衰减:40% => 45%

意外之财:基于你现在已有的【海克斯强化】数量提供金币。

现在会基于【海克斯强化】数量提供对应数额的金币(20/25/30金币)

飞升:在战斗环节开始一段时间后,你的弈子们造成的伤害提升75%。

触发时间:20秒 => 15秒

破损的秒表:在战斗环节开始一段时间后,所有敌人和非【精密发条】弈子都会被冻结在时光中,持续4秒。

延时:8秒 => 6秒

自我修复:在【发明造物】阵亡后,它会变为不可被选取状态并修复自身,前提是场上仍有1名【发明家】存活。

修复时间:4秒 => 6秒

星界赐福:你的弈子们获得相当于攻击和技能已造成伤害值百分比的治疗效果。溢出的治疗效果会转化为一层护盾。

治疗百分比: 10/15/20% => 12/20/25%

炼金过载:【炼金科技】英雄们会在阵亡时爆炸,对2格内的敌人们造成相当于自身最大生命值百分比的魔法伤害。

基于最大生命的伤害:40/60/80% => 20/30/40%

源计划植入:你的英雄只要携带了1件装备,就会获得生命值和攻击力加成。

攻击力加成: 20/30/40 => 10/20/30

浪人:在战斗环节开始时,己方邻格内没有友军的弈子会获得相当于其最大生命值百分比的护盾值,持续8秒。

基于最大生命值的护盾:40/60/80% => 35/50/70%

羽量级选手:你的1费和2费英雄们获得攻击速度和移动速度加成。

攻击速度:45/65/90% => 35/50/70%

短兵之利:在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力加成。

额外攻击力:35/50/70 => 30/45/60

升级咯:在你购买经验值的时候,提供额外的经验值。你现在可以升到10级。

额外经验值:4 => 3

站我身后: 在战斗环节开始时,【保镖】们为他们身后的非【保镖】友军们提供自身百分比的护甲加成(不会叠加)。

护甲提升量:75% => 100%

狩猎律动:你的弈子们在击杀时治疗自身生命值。

治疗:300/500/750 => 300/600/900

D到上头:如果在一个回合结束时,你拥有的金币少于10,就会获得金币。

位阶:黄金 => 白银

额外金币:3 => 2

金铲铲之战

修复了【枪手】羁绊在触发二连击时攻速过快的问题。

修复了【永恩】技能吸血不受法强加成的问题。

修复了【永恩】技能无法触发部分装备效果的问题。

修复了【极客】羁绊提供的护盾没有作用于全体友军的问题。

修复了【极客】羁绊在计算装备时,成装没有算作2件装备的问题。

修复了【白魔法师】为非【白魔法师】队友提供的治疗和护盾没有受到羁绊加成的问题。

修复了【普朗克】击杀敌方单位掉落的金币位置错位的问题。

修复了【振奋盔甲】会导致【科加斯】血量减少的问题。

修复了在一些罕见情况下【卡萨丁】使敌人当前蓝量降低的问题。

修复了【发明家】的召唤物在准备阶段生命值显示异常的问题。

修复了【海克斯强化】"及时注射"无法正确回复生命值的问题。

修复了【赛恩】技能特效,以及打击帧和音效问题。

修复了【卡特琳娜】技能附加重伤效果问题。

修复了【基兰】技能的炸弹会被免疫控制效果所抵挡的问题。

修复了【斯维因】技能【解脱之触】回复生命不受法强加成的问题。

修复了【塔姆】吐出的装备掉落位置错位的问题。

修复了【巨像】在特殊情况下可以超出人口上场的问题。

修复了【烬】的第四发子弹偶尔会打不到人的问题。

修复了狂暴模式中海克斯不生效的问题。

修复了时空魔典头像框使用后不显示的问题。

修复了时空魔典二星徽章流光不显示的问题。

修复了时空魔典聊天气泡显示错误的问题。

修复了“公测限时冲级”活动中,当拥有了暮光守望喵卫3星后,无法开启“暮光守望喵卫蛋”的问题。

更新了新的默认推荐阵容。

优化了【时空裂痕】中新棋子的原画和立绘精度。

金铲铲之战玩家评论

@熊太:这赛季的棋子还挺好玩,我觉得相比上赛季的棋子来说,这赛季的棋子给了我更多的惊喜。上赛季的棋子更多的都是一种伤害和控制效果,而这赛季的一部分棋子比如塔姆的食神,还可以通过投喂自己队伍的不同费的卡来获得对应卡的某一项数值,这种有点偏赌狗的玩法我比较喜欢。

@明天会更好:这赛季的更新玩法确实比上赛季复杂好多好多,就拿一个新的海克斯强化科技来说就有很大的难度了,不过我觉得这个也是和趣味性挂钩的。尤其是这赛季的最终羁绊等级会变得更加容易,原因就是海克斯强化科技带来的离谱强化效果,我今天玩了一个战争学院,本来没打算走纯战争学院的流派,结果我的海克斯科技强化直接给我来了一个战斗学院之魂,这个额外的2战斗学院让我直接坚定了奔纯战斗学院的心。不得不说,这种强化科技真的能让每个玩家最终对抗都实现一个山顶相见,决战紫禁之巅的感觉

金铲铲之战试玩测评

金铲铲之战在很大程度上还原了经典的英雄联盟自走棋玩法,同时加入的新模式为玩家们提供了更多的选择,玩家可以在游戏中尽情享受英雄对战的乐趣。超级简单的放置操作,玩家只需要了解各种英雄、道具、装备属性即可,在战斗中灵活使用,将会为你提供许多的帮助,拿下更多对战的胜利!

游戏截图

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